Posted by : AbsoluteXandy
Olá pessoal! a um tempo postei um joguinho aqui, chamado de Second Chance/Mind World, que é realmente um jogo que eu mesmo curto usar para passar meu tempo, mas fui zerar ele novamente, e me caiu a ficha que este jogo é realmente muito difícil, então eu mesmo como desenvolvedor digo: Não é vergonha nenhuma recorrer a este Detonado!
Inicio - Floresta Divina [Parte 1]
Logo de inicio, terá uma introdução, que após isso devemos matar 1 Heartbreak, de principio não perdemos nada de nossa alma lutando contra elas, encare isso como um treino para o que vai vir depois...
Logo depois de ganhar, ela vai desaparecer e dizer algo como: "venha me pegar!", então é isso que você deve fazer, procurar por ela mais exatas 2 vezes.
Na primeira vez apenas vá para a direita que você vai encontrar ela, bem simples!
Na segunda vez siga pelo caminho restante até encontrar ela novamente, indo por este outro caminho, terá um outro caminho alternativo para a direita, indo para lá você vai encontrar um baú com a habilidade Coragem que é uma habilidade que trabalha em dar 2 combos em um único golpe.
Após mata-la 3 vezes(contando com a vez da introdução), você pode sair da floresta, ou ir no caminho que provavelmente você viu que estava tampado por cristais, lá você pode falar com o homem-lagarto e pegar uma grana no baú.
Vale dos Ventos/Vale Central [Parte 1]
De inicio dá para notar que o jogo começa por aqui, este é um mapa que você provavelmente verá muito, pois é o mapa conector, ou seja para ir para qualquer outra área desta parte você deve passar por aqui, os inimigos são bem fracos, porém mais fortes do que na Floresta Divina.
Ao continuar você vai ver um homem de capuz te mandando ir para o Templo Antigo, então devemo ir para lá!(ao menos na parte de fora dele).
Templo da Pedra/Templo Antigo [Parte 1]
Não vai demorar para notar que este lugar não é muito legal, logo depois da fala estaremos livre para andar por ai, tome muito cuidado, de preferência fuja de todas as batalhas daqui, uma luta em nosso nível pode resultar em um impiedoso massacre.
Seguindo para baixo, podemos achar um baú com uma Espada, e uma espécie de casa, esta casa é uma loja, para ser mais exato, a Loja das Almas Mortas.
Vários itens são vendidos aqui, é bom que venha aqui quando tenha dificuldade de passar em algumas partes(tendo dinheiro claro).
Depois disso vá para a direita onde tem vários esqueletos vagando por ai, dentre eles, você vai achar um de cor diferente, e sem nenhuma roupa.
Converse com ele mais ou menos umas 5 vezes, assim a fala dele ira mudar, logo após isso, você terá uma surpresa!
Um novo seguidor, seu nome é Kafei o Sem-Alma!
Logo depois disso, saia e vá novamente até o Vale Central e vague até o lado esquerdo onde vai estar localizado a Praia das Memórias!
Praia das Memórias [Parte 1]
Assim que entramos, nos deparamos com 2 caminhos, por hora, o de cima não é de nosso interesse, vamos pelo de baixo agora, os inimigos daqui são mais fortes do que os do Vale Central, mas ainda podemos vencer eles, apenas tome cuidado com o grande ataque de Sharwior.
Tudo que você deve fazer é explorar, e depois voltar para o Vale Central, cuidado com o brilho no chão, se tocar ele um inimigo muito forte vai aparecer, por hora recomendo evita-lo.
Vale dos Ventos/Vale Central [Parte 2]
Assim que chegar nele, você pode perceber que há uma espécie de caverna agora, e é para lá que nós vamos.
Ao chegar lá, vamos nos deparar com 3 caminhos, em alguns deles, seremos empurrados e não poderemos chegar aos baús, mas há um segredo ai, devemos fazer uma sequência certa para lutar com 3 Dancers e chegar no baú de ferro, a sequência é: Caminho da Esquerda, Caminho da Direita e Caminho de Cima.
Assim que derrotar todos você deve pegar todos os itens dos baús e assim sair da caverna.
Agora devemos fazer o caminho que fizemos antes para ir até o templo antigo, mas dessa vez parar num portão que está antes de chegar lá, que estava trancado e era impossível abrir, agora é possível, pois temos a chave.
Dungeon 1 - Caverna da Vida.
Está dungeon não é tão difícil, tome cuidado com as tropas de inimigos que são muito grandes, elas podem ser o problema real.
Assim que andarmos um pouco, veremos dois caminhos e um baú, assim que pegarmos o que tem no baú, devemos ir até o caminho da esquerda, apenas vá seguindo este caminho até que você ache um botão, acione ele e volte, desta vez seguindo o caminho da direita, novamente, apenas vá seguindo até chegar no botão, acione ele, e volte.
Agora, voltando para o caminho da esquerda, podemos perceber que o portão que ficava na certa que não nos deixava passar sumiu, e é para lá que vamos, só de entrar, já conseguimos ver o botão, devemos novamente, acionar ele, e assim voltar novamente para o caminho da direita apenas caminhe até chegar numa entrada com um baú ao lado, abra o baú, salve e entre, lá vai estar nosso Boss.
Boss 1 - Desire
Base Stats - Desire:
2000 Pontos de Alma.
1000 de MP Máximo.
35 de Ataque,.
20 de Defesa,.
40 de Poder Mágico.
20 de Defesa Mágica.
13 de Agilidade.
Sua ações alternam entre Loucura, Atormentar, Falsidade e Coragem.
Caso você tenha derrotado muitos inimigos, ela não será um grande problema.
Derrotando ela você já pode sair, assim que sair da caverna, siga até a Floresta Divina.
Floresta Divina [Parte 2]
Dessa vez vamos precisar de um item especifico para seguir, o item se chama Folhas de Semente, os Eggseed podem dropar esse item de vez em quando, você pode encontra-los na próprio Floresta Divina e com muito mais frequência, você pode ver quantos itens você tem no menu de itens na aba de Desconhecidos, quando você possuir 5, saia da Floresta Divina e entre novamente.
Assim que estiver novamente na floresta, siga o caminho para cima até ver um baú de ferro, abra ele e consiga a chave para a próxima dungeon, seguindo mais a frente é possível ver o portão que devemos usar a chave.
Dungeon 2 - Caverna da Sabedoria.
Antes de tudo, devo avisar para terem cuidado com os Toxer, eles podem te deixar envenenado.
Seguindo pelo caminho da direita podemos pegar um baú, que dirá que a Vida foi encontrada, pegar isso é obrigatório para seguir.
Depois que pegar o item, siga pelo caminho de cima, já que não há como avançar para a direita novamente até se deparar com mais dois caminho a seguir, o da direita e o da esquerda, o correto é você ir para a direta e entre na porta, você pode ver uma estátua dizendo que quer viver novamente, então interaja com a parte ao lado dela que parece uma fogueira apagada, e jogue o frasco de vida. converse novamente com a estátua que ela ira liberar novos caminhos.
Logo saindo da porta, verá um lugar aberto, abra aquele baú e encontre a Sorte, seguindo pela esquerda dessa vez, veremos um caminho já aberto levando para cima, vá por lá até encontrar uma nova porta, faça a mesma coisa que fizemos antes, mas dessa vez use o frasco da sorte.
Volte para a parte da entrada e siga o caminho para a direita onde veremos outro baú, onde acharemos a Saúde, depois de ter pego ela, siga novamente o caminho para cima, e quando chegar na divisão para esquerda e direita novamente, vá para a direita e suba antes da porta até achar outra porta com mais uma estátua, essa é a ultima, repita o processo que fizemos antes e saia.
Assim que sairmos veremos o portão a nosso lado aberto, siga para lá e pegue os itens dentro dos baús e se prepare para mais uma luta difícil.
Boss 2 - Desesperate Seed
Base Stats - Desesperate Seed:
3000 Pontos de Alma.
8000 de MP Máximo.
50 de Ataque,.
30 de Defesa,.
50 de Poder Mágico.
40 de Defesa Mágica.
30 de Agilidade.
Sua ações alternam entre Atacar, Rouba-Almas, Atormentar, Névoa Venenosa e Comando de Corpos.
Tome MUITO cuidado, quando você derrotar o Desesparate Seed, uma explosão vai ocorrer e todo seu grupo vai ficar com 1 de Alma, evite batalhas enquanto estiver nesse estado e siga novamente até o Vale dos Ventos, mas não deixe com que ninguém morra até lá.
A partir do Vale dos Ventos, há um dos caminhos para baixo que nós ainda não fizemos, e dessa vez vamos fazer, tome muito cuidado, os inimigos de lá são fortes e não costumam deixar escapar muito fácil, porém bem na entrada daquela floresta, é possível encontrar um fantasma que tem uma pousada, fale com ele, recupere sua alma e retorne, para o vale, lembrando que um de seus companheiros estiverem mortos, eles NÃO vão reviver, feito isso, volte para o vale a avance novamente para a Praia das Memórias.
Praia das Memórias [Parte 2]
Siga para o caminho de baixo dessa vez, lembra daquele brilho no chão que eu tinha mandado não tocar antes? Bom, agora é a hora perfeita para fazer isso. Tocando nele, um Ravishing vai aparecer, derrote ele para adquirir a chave do objetivo. Feito isso, vá para o caminho de baixo até achar um túmulo com um guerreiro fantasma afrente, e então converse com ele, é praticamente obrigatório você ter Kafei agora, ou sua morte será certa, depois de um dialogo vocês serão atacados por uma horda de inimigos muito fortes, São Death Spirits, com um ataque absurdo e vida fraca, recomendo que usem o golpe Mágico Atormentar de Kafei para matar todos de uma vez, caso o contrário, o OTK seria coisa deles.
Agora, já com um novo membro na equipe volte para aquela partezinha da entrada e siga para o caminho de cima, use a chave no portão que haverá lá, e então, se prepare para mais uma dungeon!
Dungeon 3 - Caverna do Objetivo.
Antes de qualquer coisa, tomem cuidado com as partes diferentes do chão, elas dão dano ao personagem, também tome muito cuidado com os Death Spirit que aparecem durante a dungeon.
Siga a direita pegue o item no baú e volte, dessa vez para poder seguir para o caminho de cima, continue e pegue o outro item no baú, após praticamente contornar para não levar dano, podemos ver um baú e algo brilhando no chão, primeiro vá até o baú e depois pise encima daquele simbolo para poder ser teleportado, siga em frente, pegue o item no baú novamente e siga até o próximo teleport.
Logo após ser teleportado é possível ver outro teleport e um baú, abra o baú mas NÃO vá para aquele primeiro teleport, ele te levara até o inicio da dungeon, então vá no teleport mais longe daquele de onde viemos.
Feito isso daremos de cara com mais 2 teleports, o correto é o de cima, o de baixo vai te levar para o inicio, após entrar no de cima, se prepare para mais uma batalha chatinha.
Boss 3 - Duotory
Base Stats - Duotory:
4500 Pontos de Alma.
9999 de MP Máximo.
60 de Ataque,.
20 de Defesa,.
70 de Poder Mágico.
30 de Defesa Mágica.
5 de Agilidade.
Sua ações alternam entre Loucura, Persistência, Queima-Almas e Fortificar Alma.
Após derrota-lo, você vai receber um item chamado Luva da Superação, você pode equipa-la em Aria, faça isso, depois disso já podemos voltar para o Vale como de costume, a essa altura, já avançamos bastante do jogo, fazendo que reste apenas 2 áreas para irmos, e dessa vez, vamos seguir para o Templo da Pedra.
Sua ações alternam entre Loucura, Persistência, Queima-Almas e Fortificar Alma.
Após derrota-lo, você vai receber um item chamado Luva da Superação, você pode equipa-la em Aria, faça isso, depois disso já podemos voltar para o Vale como de costume, a essa altura, já avançamos bastante do jogo, fazendo que reste apenas 2 áreas para irmos, e dessa vez, vamos seguir para o Templo da Pedra.
Templo da Pedra/Templo Antigo [Parte 2]
Aproveitando que está na hora de virmos para cá, você pode ir para o caminho de baixo onde tinha aquela casa, e comprar alguns itens, claro, isso não é obrigatório, mas é muito recomendado, principalmente para comprar itens que curam sua alma, o que vai ser de grande ajuda agora mesmo.
Siga para o caminho da direita indo até aquele local onde encontramos Kafei, chegando na área onde os esqueletos ficam vagando, pegue o caminho para cima até você conseguir ver o templo, perceba que há uma passagem na esquerda, e é pra lá que vamos.
No final do caminho terá uma alavanca, puxe ela, e algo vai acontecer(lembrando que só é possível puxar aquela alavanca usando as Luvas que o Duotory deixa quando morre). Volte o caminho que você fez, até que você veja um baú de ferro, onde estará a próxima chave.
Após ter pego a chave, vá até a entrada do templo para seguir em outra dungeon.
Dungeon 4 - Templo do Medo.
Na parte da direita, logo no inicio há uma abertura, entre lá para pegar um equipamento bem útil, feito isso siga em frente, a outra abertura ao lado, é um item, você pode ir lá pegar se quiser, se você for muito para frente, verá o caminho bloqueado, você deve entrar em uma abertura na parte esquerda e entrar na porta.
Feito isso você irá se deparar com muitas portas, mas fique calmo, você deve entrar na última porta, e então entrar na outra porta a esquerda e assim chegara ao chefe.
Boss 4 - Garyas
Base Stats - Garyas:
5000 Pontos de Alma.
9999 de MP Máximo.
40 de Ataque,.
50 de Defesa,.
50 de Poder Mágico.
30 de Defesa Mágica.
15 de Agilidade.
Sua ações alternam entre Atacar, Coragem e Divisão de Corpos.
Após derrotar Garyas, podemos sair desse lugar e ir para o ultimo local que falta, volte para o Vale e siga pelo mesmo caminho que fizemos para chegar a pousada, e então começaremos a nossa parte lá.
Sua ações alternam entre Atacar, Coragem e Divisão de Corpos.
Após derrotar Garyas, podemos sair desse lugar e ir para o ultimo local que falta, volte para o Vale e siga pelo mesmo caminho que fizemos para chegar a pousada, e então começaremos a nossa parte lá.
Bosque das Perguntas [Parte 1]
Você pode aproveitar essa oportunidade para passar na pousada e partir 100%, o caminho que devemos seguir é para baixo, quando achar o baú, pegue o que está dentro e continue indo para baixo até se deparar com um lugar que lhe permite ir até mais 3 lugares, quando isso acontecer, vá para a direita, onde terá um baú com um item, pegando este item, vá agora para a parte da esquerda.
Lá está, um baú de ferro, esperando para ser aberto, não há segredo ai, apenas pegue a chave e volte para onde encontramos o primeiro baú deste bosque, feito isso siga o caminho para a direita, onde podemos perceber novamente o caminho se dividindo em dois, da esquerda leva até o portão da próxima dungeon, enquanto o da direita possui um item, pegue o item e vá até o portão.
Dungeon 5 - Caverna da Duplicata.
O esquema aqui é parecido com o da dungeon do Duotory, onde devemos acertar os teleports, porém aqui é bem mais rápido e totalmente focado nisso.
Para começar, devemos ir no primeiro teleport da direita, e então ir no outro teleport na esquerda, e então iremos nos deparar com um caminho totalmente reto, NÃO siga em frente, ao invés disso, entre no teleport que você veio, o que te levara para o próximo chefe.
Boss 5 - Gemini
Base Stats - Gemini:
6000 Pontos de Alma.
9999 de MP Máximo.
50 de Ataque.
50 de Defesa.
50 de Poder Mágico.
50 de Defesa Mágica.
50 de Agilidade.
Sua ações alternam entre Defender, Coragem, Persistência, Divisão de Corpos, Queima-Almas, Rouba-Almas e Fortificar Alma.
Quando terminar a luta, volte par ao vale como de costume, que estamos quase encerrando essa parte do jogo.
Chegando ao Vale, avance novamente para a praia e lá vamos encerrar essa região.
Montanhas de Madeira/Cemitério de Madeira [Parte 1]
Sua ações alternam entre Defender, Coragem, Persistência, Divisão de Corpos, Queima-Almas, Rouba-Almas e Fortificar Alma.
Quando terminar a luta, volte par ao vale como de costume, que estamos quase encerrando essa parte do jogo.
Chegando ao Vale, avance novamente para a praia e lá vamos encerrar essa região.
Praia das Memórias [Parte 3]
Lembram aquela pontezinha sem nada? agora devemos ir para lá, nosso transporte estará a postos, assim como está na imagem.
Logo depois de falar com ele, entraremos em uma ilha, você pode comprar itens e fazer o que for preciso aqui, tenha certeza de só avançar depois de explorar, pois não terá mais volta depois disso, feito isso, salve em mais de um local para poder pegar os dois finais, e então avance.
ATENÇÃO! A partir daqui, o tutorial será dividido em duas partes, uma para cada final, essa parte será dedicada ao final Real.
Assim que chegar no novo mapa, uma cena irá rolar, preste bastante atenção, é algo bem importante, quando a criatura perguntar se você quer abandona-lo, responda que não, e então você devera seguir um caminho, não preciso dizer qual é, pois onde não devemos ir estará tudo bloqueado por fogo.
Depois de seguir o caminho, a criatura vai aparecer novamente pedindo para você NÃO ler os túmulos, e agora, com tudo isso em jogo, a parte difícil vai se iniciar, se preparem pois estamos perto do fim!
Este lugar é como o Vale que tanto estamos acostumados, ele é o mapa que vai conectar os outros mapas, não temos muito a fazer por aqui, apenas seguir nossos caminhos mesmo, então para começar o melhor a se fazer é seguir para a direita, cada um desses caminhos é o que vale a uma dungeon, então dividirei os mesmos como dungeons.
Dungeon 6 - Caminho da Direita.
Esta dungeon é como a primeira, devemos ir apertando os botões para liberar passagens, mas aqui isso é um tanto quanto cansativo, bom, primeiro siga o caminho normalmente, todas as passagens vão ser bloqueadas, porém um botão estará do lado de fora dos portões, aperte ele.
Assim o primeiro portão será aberto e poderemos entrar nele e apertar o botão que estava lá dentro e pegar o item no baú, faça isso, voltando perto do primeiro botão é possível ver uma nova abertura, vá por lá, abra o baú para pegar o item e pise no botão daquela parte.
Agora o botão do lado do portão principal estará livre, pise nele e vá até o ultimo lugar que estava fechado para ativar seu botão, porém, ao fazer isso os portões irão se fechar novamente, e você deverá refazer o processo em outra ordem para abrir os portões novamente, feito isso, se prepare para lutar contra o primeiro chefe deste lugar.
Boss 6 - Scarack
Base Stats - Gemini:
7000 Pontos de Alma.
9999 de MP Máximo.
60 de Ataque.
30 de Defesa.
50 de Poder Mágico.
15 de Defesa Mágica.
30 de Agilidade.
Sua ações alternam entre Atacar, Grito Absoluto, Corte da Loucura, Névoa Venenosa e Divisão de Corpos.
Sua ações alternam entre Atacar, Grito Absoluto, Corte da Loucura, Névoa Venenosa e Divisão de Corpos.
Dessa vez a batalha será difícil, fique esperto com sua alma pois os golpes de Scarack são muito fortes, o que mostra claramente a diferença entre a primeira parte e essa, mas fique tranquilho que aqui as coisas apesar de difíceis serão mais rápidas.
Depois de derrotar ele, volte até as Montanhas de Madeira e pegue agora o caminho da esquerda.
Dungeon 7 - Caminho da Esquerda.
Essa dungeon é um tanto estranham você pode continuar seguindo normalmente, passe a ponte de madeira até chegar numa mesa e então pegue a ponte para cima, há um garoto correndo, você pode comprar itens com ele, do lado direito há um baú com uma armadura, é bem recomendado pegar.
Vá mais para a esquerda até achar uma alavanca, puxe ela, e a magia começa, o verdadeiro desafio da dungeon.
Não vá em nenhum teleport desses que está na parte da alavanca, todos vão fazer você sair da dungeon.
Atravesse a ponte e vá até aquela parte das mesas, quando chegar lá, atravesse a ponte que leva para a parte de baixo, feito isso vá no teleport da esquerda e então vamos sair em uma área que não era possível chegar antes, a área que vai nos levar ao próximo chefe, se você achou chefes sozinhos difíceis, desculpe pois este aqui pode dar trabalho.
Boss 7 - Nightmare and Pleasures
Base Stats - Nightmare:
4000 Pontos de Alma.
0 de MP Máximo.
10 de Ataque.
60 de Defesa.
10 de Poder Mágico.
60 de Defesa Mágica.
60 de Agilidade.
Sua ações alternam entre Atacar, Grito Absoluto, Loucura e Renovar Alma.
Sua ações alternam entre Atacar, Grito Absoluto, Loucura e Renovar Alma.
Base Stats - Pleasures:
4000 Pontos de Alma.
0 de MP Máximo.
60 de Ataque.
10 de Defesa.
60 de Poder Mágico.
10 de Defesa Mágica.
10 de Agilidade.
Sua ações alternam entre Atacar, Grito Absoluto, Loucura e Renovar Alma.
Sua ações alternam entre Atacar, Grito Absoluto, Loucura e Renovar Alma.
Uma estratégia recomendada, é manter elas sempre envenenadas e focar o ataque primeiro na Pleasures, que possui um ataque mais preocupante, deixando sobrar apenas a Nightmare que seria bem mais fácil de ser derrotada sozinha.
Logo após ganhar, a criatura vai nos chamar para o caminho do meio, e é isso que vamos ter que fazer, após sair da dungeon, vá para baixo, não se importe com vida, e evite o máximo dos inimigos possíveis.
Dungeon 8 - Caminho Final.
Há apenas um caminho a se seguir, simplesmente continue andando e fugindo dos monstros, até que uma cena vai rolar quando chegar no lugar certo, uma cena reveladora vai rolar e deveremos enfrentar o Final Boss, não se preocupe, o resultado sempre será o mesmo, para evitar spoilers, não deixarei nenhuma print dessa parte aqui.
Agora depois do Final Real, vamos ao final alternativo, essa parte a seguir será dedicada a ele.
Assim que chegar no novo mapa, uma cena irá rolar, preste bastante atenção, é algo bem importante, quando a criatura perguntar se você quer abandona-lo, responda que sim, e então você devera seguir um caminho, não preciso dizer qual é, pois onde não devemos ir estará tudo bloqueado por fogo.
Você deve seguir todo o caminho, e então uma cena vai rolar e você será forçado a lutar sozinho contra um chefe, apenas deixe tudo rolar até que uma cena seja mostrada!
Bom pessoal, era isso, espero que tenham gostado, foi um detonado muito longo e difícil de fazer, queria deixar o mais detalhado possível, espero realmente que eu tenha ajudado a vocês zerarem esse jogo quase que impossível de zerar sozinho.
You See!~










































Devia ter mais um final que é o que você ganha do True ou Midreavus mais gostei bastante do jogo! Só não gostei do final real.
ResponderExcluirObrigado, a verdade por trás desse final, é que o jogo foi terminado com o intuito de ter uma continuação, onde ficaríamos fortes o suficiente para criar nosso próprio destino ao invés de ser controlado por the True.
ExcluirYou See!~